Android软件应用名、显示文本和图标的修改
这些操作都是在app这个文件夹下,具体路径为app->src->main->res
app文件夹下存放的是所有的代码和资源
res文件夹下存放的是图片、布局、字符串等资源
draw开头文件夹存放的是图片
layout文件夹存放的是布局文件
mipmap开头文件夹存放的是图标内容,其中mipmap-xxhdpi是最主流的设备分辨率目录
1.应用名修改
应用名在res->valus下
1 | <resources> |
HelloAndroid就是我们这个应用的名字了,我们可以直接进行修改
例如修改为张三
1 | <resources> |
我们可以看到,应用名发生了变化
2.显示文本修改
显示文本属于布局文件,存放布局文件的路径为app->src->main->res->layout
打开layout下的activity_mian.xml,可以看到以下代码
1 | <TextView |
其中android:text="HelloAndroid!"
就是显示文本的定义,我们可以进行修改,将需要显示的文本改为每个人中心都有一个张三
3.图标修改
将一张名为icon的图片移动到最主流的设备分辨率目录mipmap-xxhdpi下
对图标等应用是在app->src->main文件夹下的AndroidManifest.xml文件
这里再提一下引用的用法
在代码中引用图标可以用R.mipmap.icon
在xml文件中引用图标可以用@minmap/icon
在AndroidManifest.xml文件中我们可以找到以下代码
1 | <application |
其中 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
是对方图标进行修改,android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
是对圆图标进行修改
让我们修改为我们自定义的图标
将android:icon="@mipmap/ic_launcher
修改为android:icon="@mipmap/icon
将android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round
修改为 android:icon="@mipmap/icon
然后测试一下图标是否修改成功